気が付けば出てました。 FlashDevelop Beta5。 FlashDevelopでAIRを開発すべく色々と設定を漁ってきましたが、 ついに正式にサポートされたようです。 新規プロジェクトのActionScript [...]
11月
18
FlashDevelop3.0.0 Beta4が出ましたね。 設定の仕方は、こちら [IDE]ActionScript3.0(Flex3・AIR)の開発環境構築(1) [IDE]ActionScript3.0(Flex3 [...]
10月
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[AS3]デバッグの方法
カテゴリー ActionScript3.0, AIR, Flex | コメントする
こちらの記事[AS3S.ORGさん]でデバッグに便利な環境について書かれていたので。 流れに乗って。 1. Debug Player これは必須ですね。FlashPlayerのDebug用バージョン。普通のFlashPl [...]
10月
20
[AS3]includeとimport
カテゴリー ActionScript3.0, AIR, Flex | コメント (2)
Shigeru-Nakagaki.comさんの記事にて、ActionScript3.0でのincludeについての解説がありました。 importについては、普段つかっているものなので、理解はしていたんですが、 「inc [...]
10月
7
[AS3]zip解凍
カテゴリー ActionScript3.0, ASライブラリ | コメント (1)
as3でzipの操作用ライブラリ FZip ライセンスはzlib/libpng license 商用利用もOKなライセンスっぽい。 zipの解凍用で圧縮はできないのかな?このライブラリは。 .airファイルの中身をのぞい [...]
8月
15
前回の続きです。 前回はFlashDevelopのインストールから、Flex3のSDKを適応し、 コード補完をできるようにするところまででした。 今回は、AIRの開発用のProjectTempleteを作ります。 まずは [...]
8月
12
Flex3の開発環境といえば、FlexBuilder3。 ですが、使用期限ももう限界です。 僕は少し前からFlashDevelop3.0に切り替えました。 AIRの開発に他の人は何を使ってるんだろう・・・。 ここを見なが [...]
8月
10
ActionScriptから外部のリソースをロードするには、 1 2 3 4 var uloader:URLLoader = new URLLoader(); uloader.addEventListen [...]
7月
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とりあえず、備忘録的にメモ。 [tips]ActionScript3 最適化・高速化Tips 簡易まとめ 演算をビット演算化するとか、プログラムの可読性を下げそうなもの多め。 でも、クリティカルな場面ではすごい役に立ちそ [...]