Flex ActionScript 関連覚書などなど

メモリリークをデバッグ(1)の続き。 実際にInstanceWatcherクラスを使ってみます。 ソースのオリジナルは、l4lさんの記事から。

あー、ずいぶん期間を空けてしまった。一度書くのをサボると、そのうち忘れていくんだよな~・・・。 l4lさんの記事などでも取り上げられてるんですが、 メモリやガベージコレクションの動きを監視したい!というような話です。 実 [...]

最近は3dとか物理エンジンとか、グラフィックっぽいことばかりだったので、 少し違うことを。 JavaScript で形態素解析もどき このあたりを参考に形態素解析もどきで遊んでみます。

前回記事 初めてのFOAMの続きです。 今回は多角形の表示をします。 FOAMの基本的な使い方は前回の記事を参考にしてください。 var rigid:RigidBody = new RigidBody([ [...]

最近はBox2DFlashAS3と言うのがはやっているようですね。今更いろいろやろうにも出遅れた感が否めないので、ここはあえて違う物理エンジンをいじってみようと思います。 今回触ってみたのは、FOAMという物理エンジンで [...]

flashrodさんの記事から、メソッドへの引数の渡し方について。 public function swap(a:Object, b:Object):void { var tmp:Object [...]

ずいぶん前からその存在は知っていたんですが、 最近やっと出たみたいですね。 AS3 3D Physics Engine : WOW-Engine ということで、早速触ってみたんですが・・・。 情報が少ない!わからないこと [...]

今回も引き続き pv3d 2.0 tutorial list[pv3d.org]から。 前回でPaperVision3Dで3D描画を行うための世界は整っているので、 今回はその世界に3Dオブジェクトを追加して表示してみま [...]

Frog on AIRさんのサイトで、こんな記事がありました。 オブジェクトのサイズを取得できない(AIR β2/β3) 記事の内容は、mx.controls.Butttonのインスタンスを生成した直後に、widthとh [...]

少し時間もあったので、最近流行のPaperVision3Dに手を出してみました。 で、3Dとかさっぱりわからないのですが、とにかく触ってれば、 必要に迫られて色々知識も増えていくだろうということでひとまず参考にしたサイト [...]

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