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	<title>Jinten Blog へのコメント</title>
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	<description>Flex ActionScript 関連覚書などなど</description>
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		<title>うおぉぉぉぉ！！ より [as3]メモリリークをデバッグ(2) へのコメント</title>
		<link>http://www.jinten.net/blog/archives/48/comment-page-1#comment-3039</link>
		<dc:creator>うおぉぉぉぉ！！</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 10:59:39 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;a href=&quot;http://yarutumori.net/tep/frvctyeo/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;初めて逆/援/助やったけど、すんごいスケベ女でした！！&lt;/a&gt;
「どっちに入れる？」ってムスコにお尻をすりすりされて･･･もう(*´Д｀)=3ﾊｧﾊｧ
ガマンできなくて両穴ともズポズポ犯しまくっちゃいましたよー！！(笑)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://yarutumori.net/tep/frvctyeo/" rel="nofollow">初めて逆/援/助やったけど、すんごいスケベ女でした！！</a><br />
「どっちに入れる？」ってムスコにお尻をすりすりされて･･･もう(*´Д｀)=3ﾊｧﾊｧ<br />
ガマンできなくて両穴ともズポズポ犯しまくっちゃいましたよー！！(笑)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>堀江伸一 より [AS3]3d物理エンジン へのコメント</title>
		<link>http://www.jinten.net/blog/archives/38/comment-page-1#comment-2923</link>
		<dc:creator>堀江伸一</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Dec 2009 02:48:11 +0000</pubDate>
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		<description>サンプル見ました泡が膨らんでいくような感じ、いいですね。

こういうので泡が膨らむさまを表現できたりしたら楽しそうです。
泡を膨らましたりぱちんと壊したり、泡を操作して動かしたり、マウスでクリックした部分の泡の膨張速度を抑えたり。

泡そのものをおもちゃになるような操作の集合と泡の定義。
そんなのあれば楽しそうです。

所で物理エンジンって、剛体にしろ煙にしろ、磁力や重力にしろ形や動きが中心なんですね。
なんかこう、他の方向性ものがあっても楽しそうですが。
たとえば音作成を目的にした物理エンジンとか？
海の波が砂浜にうちよせ、そのとき砂を洗ってでる摩擦音や、
泡がはじけるときの音、オペラ会場風のエコーを誰でも手軽に再現できたり。
そういった音を、誰でも手軽に作れて楽しめる物理エンジンとかあっても楽しそうなのですが。

特に現実にはなかなかない音があれば楽しそうですね。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>サンプル見ました泡が膨らんでいくような感じ、いいですね。</p>
<p>こういうので泡が膨らむさまを表現できたりしたら楽しそうです。<br />
泡を膨らましたりぱちんと壊したり、泡を操作して動かしたり、マウスでクリックした部分の泡の膨張速度を抑えたり。</p>
<p>泡そのものをおもちゃになるような操作の集合と泡の定義。<br />
そんなのあれば楽しそうです。</p>
<p>所で物理エンジンって、剛体にしろ煙にしろ、磁力や重力にしろ形や動きが中心なんですね。<br />
なんかこう、他の方向性ものがあっても楽しそうですが。<br />
たとえば音作成を目的にした物理エンジンとか？<br />
海の波が砂浜にうちよせ、そのとき砂を洗ってでる摩擦音や、<br />
泡がはじけるときの音、オペラ会場風のエコーを誰でも手軽に再現できたり。<br />
そういった音を、誰でも手軽に作れて楽しめる物理エンジンとかあっても楽しそうなのですが。</p>
<p>特に現実にはなかなかない音があれば楽しそうですね。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>MAX Presentation &#8211; Tackling Memory &#38; Performance in Flash, Flex, and AIR &#124; The World In A State of Flex より [as3]メモリリークをデバッグ(1) へのコメント</title>
		<link>http://www.jinten.net/blog/archives/47/comment-page-1#comment-2912</link>
		<dc:creator>MAX Presentation &#8211; Tackling Memory &#38; Performance in Flash, Flex, and AIR &#124; The World In A State of Flex</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Oct 2009 00:51:00 +0000</pubDate>
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		<description>[...] http://www.jinten.net/blog/archives/47 [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] <a href="http://www.jinten.net/blog/archives/47" rel="nofollow">http://www.jinten.net/blog/archives/47</a> [...]</p>
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	<item>
		<title>匿名 より [Flex]ViewStackの画面切り替え へのコメント</title>
		<link>http://www.jinten.net/blog/archives/25/comment-page-1#comment-2862</link>
		<dc:creator>匿名</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Jan 2009 04:40:36 +0000</pubDate>
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		<description>Add Your Comment</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Add Your Comment</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>匿名 より [ｆｌｅｘ]任意のタイミングでAlertを消す へのコメント</title>
		<link>http://www.jinten.net/blog/archives/20/comment-page-1#comment-2860</link>
		<dc:creator>匿名</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Nov 2008 17:41:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.jinten.net/blog/archives/20#comment-2860</guid>
		<description>Add Your Comment</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Add Your Comment</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Valentin Mihov より [as3]メモリリークをデバッグ(1) へのコメント</title>
		<link>http://www.jinten.net/blog/archives/47/comment-page-1#comment-2857</link>
		<dc:creator>Valentin Mihov</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Oct 2008 11:10:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.jinten.net/blog/archives/47#comment-2857</guid>
		<description>Hi,

I see that you have used the flash.sampler API. I am also trying to build a custom profiler for an application I am working on, but I every time I try to use flash.sampler.getSamples() it returns undefined. I cannot figure out where I am wrong... I have the debug version of the Flash player (tried with both 9.0.125 and the newly released 10). I do startSampling() before that... I am missing something and I cannot figure out what. Do you have any observations on this?

Thanks,
   Valentin</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hi,</p>
<p>I see that you have used the flash.sampler API. I am also trying to build a custom profiler for an application I am working on, but I every time I try to use flash.sampler.getSamples() it returns undefined. I cannot figure out where I am wrong&#8230; I have the debug version of the Flash player (tried with both 9.0.125 and the newly released 10). I do startSampling() before that&#8230; I am missing something and I cannot figure out what. Do you have any observations on this?</p>
<p>Thanks,<br />
   Valentin</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>匿名 より [IDE]ActionScript3.0(Flex3・AIR)の開発環境構築(2) へのコメント</title>
		<link>http://www.jinten.net/blog/archives/19/comment-page-1#comment-2802</link>
		<dc:creator>匿名</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Jul 2008 08:13:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.jinten.net/blog/archives/19#comment-2802</guid>
		<description>Add Your Comment</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Add Your Comment</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>匿名 より [Flex]ポップアップウインドウの作り方 へのコメント</title>
		<link>http://www.jinten.net/blog/archives/24/comment-page-1#comment-2799</link>
		<dc:creator>匿名</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Jun 2008 02:51:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.jinten.net/blog/archives/24#comment-2799</guid>
		<description>Add Your Comment</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Add Your Comment</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>s.h.log&#187; ブログアーカイブ &#187; Adobe AIRの開発環境を整えて、カメラで撮影してJPEGで保存するソフトを作った より FlashDevelop Beta5 へのコメント</title>
		<link>http://www.jinten.net/blog/archives/31/comment-page-1#comment-2791</link>
		<dc:creator>s.h.log&#187; ブログアーカイブ &#187; Adobe AIRの開発環境を整えて、カメラで撮影してJPEGで保存するソフトを作った</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Apr 2008 14:30:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.jinten.net/blog/archives/31#comment-2791</guid>
		<description>[...] ・Jinten Blog » Blog Archive » FlashDevelop Beta5 FlashDevelp3.0 Beta5で、AIRとmx系クラスのコード補完を有効にする方法 [Project]→[Properties]→[Compiler Options]→[Intrinsic Libraries]に LibraryAS3frameworksFlex3 LibraryAS3frameworksAIR [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] ・Jinten Blog » Blog Archive » FlashDevelop Beta5 FlashDevelp3.0 Beta5で、AIRとmx系クラスのコード補完を有効にする方法 [Project]→[Properties]→[Compiler Options]→[Intrinsic Libraries]に LibraryAS3frameworksFlex3 LibraryAS3frameworksAIR [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>yossy:beinteractive より [as3]メモリリークをデバッグ(2) へのコメント</title>
		<link>http://www.jinten.net/blog/archives/48/comment-page-1#comment-2790</link>
		<dc:creator>yossy:beinteractive</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Apr 2008 02:48:07 +0000</pubDate>
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		<description>&gt; こんくらいでもsparkプロジェクトとかに混ぜてもらえるかなぁ･･･。
大歓迎ですよ!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&gt; こんくらいでもsparkプロジェクトとかに混ぜてもらえるかなぁ･･･。<br />
大歓迎ですよ!!</p>
]]></content:encoded>
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