Frog on AIRさんのサイトで、こんな記事がありました。
オブジェクトのサイズを取得できない(AIR β2/β3)
記事の内容は、mx.controls.Butttonのインスタンスを生成した直後に、widthとh [...]
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12月
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FlashDevelop Beta5
カテゴリー AIR, ActionScript3.0, Flex | コメント (1)
気が付けば出てました。
FlashDevelop Beta5。
FlashDevelopでAIRを開発すべく色々と設定を漁ってきましたが、
ついに正式にサポートされたようです。
新規プロジェクトのActionScript [...]
11月
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FlashDevelop3.0.0 Beta4が出ましたね。
設定の仕方は、こちら
[IDE]ActionScript3.0(Flex3・AIR)の開発環境構築(1)
[IDE]ActionScript3.0(Flex3 [...]
10月
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[AS3]デバッグの方法
カテゴリー AIR, ActionScript3.0, Flex | コメントする
こちらの記事[AS3S.ORGさん]でデバッグに便利な環境について書かれていたので。
流れに乗って。
1. Debug Player
これは必須ですね。FlashPlayerのDebug用バージョン。普通のFlashPl [...]
10月
20
[AS3]includeとimport
カテゴリー AIR, ActionScript3.0, Flex | コメント (2)
Shigeru-Nakagaki.comさんの記事にて、ActionScript3.0でのincludeについての解説がありました。
importについては、普段つかっているものなので、理解はしていたんですが、
「inc [...]
10月
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ViewStackを使って、画面を切り替えるにはindexかidを使うけど、
Class名を使うという手もあるよ、という記事から。
Flex cookbook beta
Selecting a view in a Vie [...]
10月
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ポップアップウインドウとか、たまに必要になるのに、そのたびに作り方忘れるのでメモ。
まずはポップアップで開くウインドウをコンポーネントとして作ります。
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< ? [...]
10月
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Flex3のBeta2がやっと出ましたね。
さっそく入れてみましたが、AIRのSDKもバージョンアップしているようで、
これから色々試していかなければ・・・。
Beta1からどこが変更されたのかについては、
Adobe [...]
9月
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fxug – フォーラム
ここによると、
alert = Alert.show("hogehoge");
で開いたAlertは、
PopUpManager.remov [...]
8月
15
前回の続きです。
前回はFlashDevelopのインストールから、Flex3のSDKを適応し、
コード補完をできるようにするところまででした。
今回は、AIRの開発用のProjectTempleteを作ります。
まずは [...]